記事(要約)
2023年国内のゲーム機市場が前年比27.5%増の2674億円に達し、過去10年で最大となった。
一方、スマートフォンでの無料ゲームが増える中でも、2万~6万円台のゲーム機市場が拡大している要因について、半導体不足の解消による生産の正常化がありそうだ。
また、PS5の好調な販売や、スマホにはない魅力的なゲーム機専用ソフトも拡大の理由として挙げられている。
一方で、パッケージソフトの売り上げは減少し、ゲーム市場は今後も成長が期待されるとの見方が示されている。
(要約)
コメント(まとめ)
ゲームに関する投稿から、以下のような傾向や論調が読み取れます。
- スマホのゲームは広告などで短時間に楽しむビジネスモデルで、課金が当たり前とされる一方、据え置き機は専用機で長期間じっくり遊ぶことができるという比較がなされています。
- 新しいゲームハードの購入に対して価格や需要の変化が議論され、実際の購入決断に影響を与えていることが見受けられます。
- スイッチがゲーム市場において重要な役割を果たしており、任天堂による次世代ハードの開発に期待と懸念が寄せられています。
- スマホゲームや家庭用ゲーム機のゲームのクオリティ、課金要素、市場の変化に関する比較評価や意見が投稿されています。
- ゲームの面白さやクオリティ、課金要素、製品ラインアップに関する期待や批判、懐古主義的な意見など、多様な感想が表明されています。
(まとめ)