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社員900人削減 全世界で8% ソニーGゲーム子会社
時事通信 2/27(火) 23:30 配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/6b63d914e776b1ab74db0fa67d7f2f68ea88d31f
記事(要約)
ソニーグループの子会社であるソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、全世界の社員の約900人を削減することを発表した。
これは、組織をスリム化し成長に向けての措置とされている。
ソニーG全体の売り上げの3割を占めるゲーム事業は、PS5の販売見通しを引き下げたことから、経営資源の合理化が必要とされている。
(要約)
コメント(まとめ)
(まとめ) ゲーム開発力は職人技であり、任天堂は人材を長年囲い込んで技術力を維持している一方、ソニーゲーム部門トップは開発者のリストラによる影響を理解していないとの指摘がある。
PS5は高性能だがタイトル不足や価格、グラフィック中心の傾向から需要が落ちているという声も。
国内外で企業の人員削減が進む中で、ソフトウェアクリエイターの重要性が強調されている意見も見られる。
任天堂の好調やPCゲーム市場の拡大が影響して、ゲーム業界は大きな変化を迎えつつあり、競争も激化している様子が伺える。
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