記事(要約)
過去5年間でゲームセンターの倒産や廃業が増加し、2023年度には18件に達した。
ゲームセンターの店舗数は右肩下がりで推移し、直近5年間で3割減少している。
コロナ禍の影響から脱しつつあるものの、従来の店舗レイアウトでは集客力の維持が困難となりつつあり、収益力に乏しい中小規模のゲームセンターが淘汰される状況だ。
市場では大型チェーン店がファミリー需要を取り込み、展開を拡大しており、従来型の「街のゲーセン」運営に試練が訪れている。
(要約)
コメント(まとめ)
ゲームセンターの業績や環境について多くの声が寄せられました。
過去から現在まで、次のような傾向や論調が見られます。
- 昔はゲームセンターに行く楽しみやワクワク感があったが、今はオンライン化や家庭用ゲーム機の進化により訪れる理由が少なくなっている。
- クレーンゲームやメダルゲームが主流になり、アーケードゲームは少なくなっている。
- ゲームセンターの経営は厳しい状況であり、コスト増加や収益性の問題が指摘されている。
- クレーンゲームの設定が取りにくくなり過ぎているとの意見もあり、古き良き時代を懐かしむ声もある。
- 新しい需要を生み出す必要性が語られており、アミューズメント施設的な要素や体験型ゲームの重要性が強調されている。
- ゲームセンターの存続や文化継承について、国の支援や外国人観光客の取り込みなどの提案もある。
- 小売業界全体の減少や苦境などが挙げられており、ビジネスモデルの変化や進化が求められている。
(まとめ)