「ゲームセンター」倒産・廃業、2年連続増 100円売上で利益「6円」、コスト増で利益少なく

帝国データバンク 4/7(日) 7:02 配信

https://news.yahoo.co.jp/articles/7c4c369152132d64785423b42f9182d6a09f90ed

記事(要約)
過去5年間でゲームセンターの倒産や廃業が増加し、2023年度には18件に達した。

ゲームセンターの店舗数は右肩下がりで推移し、直近5年間で3割減少している。

コロナ禍の影響から脱しつつあるものの、従来の店舗レイアウトでは集客力の維持が困難となりつつあり、収益力に乏しい中小規模のゲームセンターが淘汰される状況だ。

市場では大型チェーン店がファミリー需要を取り込み、展開を拡大しており、従来型の「街のゲーセン」運営に試練が訪れている。

(要約)
コメント(まとめ)
ゲームセンターの業績や環境について多くの声が寄せられました。

過去から現在まで、次のような傾向や論調が見られます。

- 昔はゲームセンターに行く楽しみやワクワク感があったが、今はオンライン化や家庭用ゲーム機の進化により訪れる理由が少なくなっている。

- クレーンゲームやメダルゲームが主流になり、アーケードゲームは少なくなっている。

- ゲームセンターの経営は厳しい状況であり、コスト増加や収益性の問題が指摘されている。

- クレーンゲームの設定が取りにくくなり過ぎているとの意見もあり、古き良き時代を懐かしむ声もある。

- 新しい需要を生み出す必要性が語られており、アミューズメント施設的な要素や体験型ゲームの重要性が強調されている。

- ゲームセンターの存続や文化継承について、国の支援や外国人観光客の取り込みなどの提案もある。

- 小売業界全体の減少や苦境などが挙げられており、ビジネスモデルの変化や進化が求められている。

(まとめ)


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