スクエニ、特損221億円で広がる波紋 背景にあるのは「特定IPに依存しすぎ」体質か

ITmedia NEWS 5/1(水) 20:47 配信

https://news.yahoo.co.jp/articles/7436657446365b35938d833ffff0b06ff5dda78d

記事(要約)
スクウェア・エニックス・ホールディングスは2024年3月期に約221億円の特別損失を計上することを発表し、環境の変化を考慮し、開発リソースの選択と集中を図るためにHDゲームタイトルの開発方針を見直した。

具体的な中止タイトルや本数は明らかにされていないが、この発表によりドラゴンクエストXIIなどの開発中止が心配されている。

これは、スクエニが過去数年間で大型タイトルを積極的に投入してきたが、その後の情報不足や開発遅延がファンに不安を抱かせているため。

スクウェア・エニックスは今後の方針や新作情報などについて、5月中に発表する予定であり、ファンや株主などの注目が集まっている。

(要約)
コメント(まとめ)
(まとめ) スクエニに対する意見では、特定IPへの依存や開発ペース、新作の必要性、グラフィック重視などさまざまな要素が取り上げられています。

一部の意見では、新しいシリーズの確立や新たなアプローチが必要との声が挙がっています。

一方で、クオリティやストーリー性を重視すべきだとする意見もあります。

さらに、海外での評価や収益、スマホゲームとのバランス、さらなる成長に向けての取り組みなど、将来への展望や課題についての意見も見受けられます。

開発方針やターゲット層の見直し、新たなヒット作の必要性など、スクエニに対する期待や懸念が多様に存在していることが読み取れます。



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