パリ五輪 でアスリートたちがこぞってオタク趣味を披露。体育会系とオタクの分断はもはや過去のものなのか?

DIGIDAY[日本版] 8/26(月) 10:52 配信

https://news.yahoo.co.jp/articles/a26b9e5e55483a79ae9beb0f9c1c3bd15f137890

記事(要約)
- パリ五輪で多くのアスリートがアニメの影響を示し、アニメ文化がスポーツ界に浸透していることが明らかになった。

- アニメやオタク趣味は今やクールとされ、マーケターにとっても注目すべき対象となっている。

- アスリートたちがアニメ愛を示すことで、アニメとスポーツの融合が進んでおり、ファンも喜んでいる。

- 世代間のアニメへのイメージの変化が、アスリートたちがアニメモチーフを取り入れる一因となっている。

- アニメがクールな存在となり、スポーツイベントでもその影響力が広まっている。

(要約)
コメント(まとめ)
- スポーツ選手にとっては体を休める時間が重要であり、栄養にも制約があるため、アクティブな趣味よりもインドアな趣味が向いている傾向があると指摘されている。

- スポーツ選手には20年前のアニメ作品が馴染んでいる可能性があり、子供時代に日本のアニメに触れた人々が今のスポーツ選手として活躍しているかもしれないとの推測がある。

- アメリカのマンガ文化はヒーローやカートゥーンを主に対象としており、大人になるとあまり読まなくなる傾向がある一方、日本は多岐にわたるジャンルや作品があり、世界一のペースで新刊が生まれていると述べられている。

- 昭和生まれでアニメ好きだった人々が当時は受け入れられずに苦しんだが、現在の世代は多様な趣味を理解しており、その変化を肯定的に捉えられている。

- アニメ好きとオタクは別で、オタクはより深く作品に没入し、製作スタッフや制作プロセスに関心を持つ人々を指すとの見方や、アニメや漫画の評価が国や地域によって異なることなどが述べられている。

(まとめ)と語られています。

アニメやマンガの愛好家、スポーツ選手、オタクという概念に関する認識や表現が時代と共に変化しており、多様性や受容の視点が重要視されています。


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