東京ゲームショウ開幕 注目は「インディーゲーム」“独創性”“自由度”が魅力 市場規模5年後には2倍との予測
TBS NEWS DIG Powered by JNN 9/25(木) 11:58 配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/8342ee84fb720b942c9e6e04e574af90d56fc323
記事(要約)
東京ゲームショウが開幕しました。
今年は過去最多の1136社が出展し、特に「インディーゲーム」に注目が集まっています。
この市場は今後5年で倍増すると予測され、JR東海やファッションビルのパルコなど異業種も参加しています。
イベントは28日まで開催され、25万人の来場が見込まれています。
(要約)
コメント(まとめ)
このスレッドでは、インディーゲームの台頭や大手ゲームメーカーの体質変化について様々な意見が出ています。
主な内容は以下の通りです。
1. **インディーゲームの魅力**: 安価で独創的なアイデアを持つインディーゲームが好評です。
特に、ゲーム体験がグラフィックに依存しないという意見が多く、シンプルだからこそ面白さが際立つとの声があります。
2. **大手ゲームメーカーの現状**: 大手メーカーがリメイク作品や既存のシリーズに依存しているとの批判が多く、新しい挑戦が難しくなっているという意見が多数出ています。
これに対し、インディーゲームは自由な発想で新しいゲーム体験を提供できる環境があるとされています。
3. **プレイヤーのニーズ**: 高価格の大作ゲームに対するマンネリ感や、インディーゲームの多様性に対する期待が述べられています。
プレイヤーは、新しい体験や独特な遊び方を求めており、その点でインディーゲームが期待されていると感じます。
4. **技術と市場の変化**: AIの進化により、ゲーム開発の敷居が下がり、個人開発者が増えることで多様な作品が生まれる可能性があると指摘されています。
ゲーム業界自体も変化しつつあり、インディーゲームの市場が拡大することが予想されています。
5. **安全性と品質の問題**: インディーゲームの中には安全性に不安があるものもあるため、注意が必要という意見もあります。
また、開発者の意図から外れる形での量産が行われることに対する懸念も示されています。
総じて、インディーゲームが盛況を呈する中で、大手ゲームメーカーが新しい挑戦を行う余裕を失いつつあるという現状が浮き彫りになっており、プレイヤーはその転換点を期待しているようです。
このトピックは、ゲーム業界の未来やインディー開発者の状況を考える上で重要な視点となっています。
(まとめ)